Saturday, December 20, 2014

BAB I
PENDAHULUAN
1.1                   Latar Belakang
Maraknya penggunaan smartphone pada semua kalangan masyarakat membuat meningkatnya tuntutan alat-alat aksesoris untuk smartphone untuk kemudahan dalam penggunaanya. Smartphone yang memiliki fasilitas atau fungsi - fungsi seperti sebuah komputer itulah yang membuat sebagian besar kalangan masyarakat menggunakan smartphone, mengirim dan menerima email, sosial media, browsing internet, pemutar musik, kamera dan fitur lainnya. Tetapi fungsi sebagai telepon seluler tidak hilang seperti telepon dan pesan singkat, bahkan lebih baik karena spesifikasi dari smartphone tersebut bisa dibilang tinggi. Seiring dengan hal tersebut para pengguna menjadi berlebihan dalam menggunakan smartphone karena tidak sesuai dengan tempatnya, seperti di tempat umum yang memancing tindakan kejahatan karena harga dari smartphone cukup bernilai, misalkan jika pengguna ditempat umum mengeluarkan smartphone miliknya, dapat memancing para pencopet atau penodong untuk merampas smartphone milik pengguna, kemudian untuk para pengendara sepeda motor saat menggunakan smartphone seperti menulis pesan singkat atau hanya melihat kondisi smartphone saat pengguna berhenti di pinggir jalan, dapat memancing perampasan dari pelaku kriminal yang menggunakan sepeda motor juga, semua itu terjadi karena salah satunya karena kita terkadang memancing tindakan kriminal dengan menunjukkan smartphone walaupun pengguna smartphone tidak menyadarinya. Smartphone milik pengguna yang bernilai itu merupakan sasaran bagi pelaku kriminal. Selain itu saat berkendara juga sangat membahayakan para pengendara jika sambil mengecek kondisi smartphone karena pengendara hanya menggunakan satu tangan untuk mengendarai sepeda motor karena tangan  yang satu lagi sedang fokus untuk menggunakan smartphone, dan tak hanya itu. Saat mengeluarkan smartphone untuk melihat kondisinya dari kantong pakaian kita juga cukup menyulitkan apalagi bila pengendara menggunakan sarung tangan.
Selain dari pesatnya penggunaan teknologi smartphone pada masyarakat,   ada juga teknologi di bidang mikrokontroller yang dapat dikatakan pesat perkembangannya dalam kehidupan sehari-hari masyarakat, yaitu arduino. Arduino merupakan modul mikrokontroller yang cukup banyak digunakan untuk embedded system, Sistem Otomasi dan perangkat pintar lainnya.  Sistem kendali atau sistem kontrol (control system) adalah suatu alat untuk memerintah dan mengatur keadaan dari suatu sistem. Istilah sistem kendali ini dapat dipraktekkan secara manual untuk mengendalikan peralatan rumah secara otomatis (home automation) misalnya pintu dan jendela, ada juga yang dapat diaplikasikan pada kendaraan .
Oleh karena itu, dibutuhkan suatu perangkat berbasis mikrokontroller yang dapat membantu pengguna untuk menampilkan kondisi dari smartphone seperti adanya pesan masuk atau telepon yang masuk ke smartphone, berukuran kecil dan bisa di implementasikan sesuai dengan pekerjaan pengguna.
1.2                   Rumusan Masalah
Dari latar belakang permasalahan di atas maka dapat disimpulkan permasalahan sebagai berikut:
1.             Apakah aplikasi android bisa mengambil data pemberitahuan pesan singkat yang baru masuk ke Smartphone?
2.             Bagaimana membuat perangkat berbasis Arduino yang mampu menjadi media antarmuka pemberitahuan pesan singkat yang  baru masuk ke Smartphone?
3.             Bagaimana komunikasi antara aplikasi berbasis android dengan perangkat Arduino?
1.3                   Ruang Lingkup
Sebagai pembatasan bahasan atas penyusunan laporan ini sehingga fokus dan sesuai dengan tujuan yang ditetapkan, maka ruang lingkup laporan ini adalah sebagai berikut:
1.             Aplikasi berbasis android untuk menampilkan pemberitahuan pesan yang baru masuk ke smartphone.
2.             Perangkat berbasis arduino pro micro dapat berkomunikasi dengan smartphone lewat bluetooth untuk  menampilkan pemberitahuan pesan singkat yang baru masuk ke smartphone


1.4                   Tujuan dan Manfaat
1.4.1             Tujuan
a.              Tujuan Individu
1.             Memenuhi syarat kelulusan untuk jenjang Strata (S1).
2.             Mengaplikasikan ilmu yang penulis dapat selama pekuliahan.
b.             Tujuan Fungsional
1.             Membuat aplikasi berbasis android yang dapat menampilkan pemberitahuan pesan singkat yang baru masuk ke smartphone.
2.             Membuat perangkat berbasis Arduino yang dapat berkomunikasi dengan smartphone lewat bluetooth untuk  menampilkan pesan singkat yang baru masuk ke smartphone.
c.              Tujuan Operasional
1.             Agar pengguna smartphone lebih mendapat kemudahan dalam menggunakan smartphone nya dalam kehidupan sehari-hari.
2.             Agar pengguna smartphone dapat melihat pesan yang masuk ke smartphone mereka tanpa melihat secara langsung smartphone milik mereka dan ini berguna bagi pengguna yang sedang di tempat umum dan berkendara untuk mencegah hal - hal yang tidak diinginkan terjadi.




1.4.2             Manfaat
a.              Manfaat individu
1.             Dapat mengembangkan ilmu yang penulis dapatkan selama perkuliahan.
2.             Memberikan kepuasan karena dapat menciptakan sesuatu yang bermanfaat bagi masyarakat.
3.             Memberikan suatu terobosan baru  pada tempat perkuliahan penulis di STMIK RAHARJA.
b.             Manfaat fungsional
1.             Aplikasi smartphone yang dirancang dapat mengambil data atau teks pesan singkat yang masuk ke smartphone.
2.             Dapat melihat pesan singkat yang masuk ke smartphone tanpa melihat secara langsung smartphone.
c.              Manfaat operasional
1.             Mempermudah dalam menggunakan smartphone karena lebih praktis..
2.             Mempermudah penggunaan smartphone jika sedang berkendara atau ditempat umum.





1.5                   Metode Penelitian
1.5.1             Metode Pengumpulan Data
a.             Observasi (Observation)
Dalam metode ini penulis melakukan observasi terhadap lingkungan para pengguna smartphone agar penulis mendapatkan data yang dibutuhkan.
b.             Wawancara (Interview)
Selain observasi penulis juga melakukan wawancara kepada para pengguna smartphone untuk mengetahui kebutuhan atau keinginan perangkat yang dibutuhkan untuk membantu pengguna smartphone lebih mudah.
c.              Studi Kepustakaan
Selain melakukan observasi dan wawancara penulis juga melakukan studi kepustakaan, browsing internet, jurnal, dan artikel dengan cara pengumpulan data, dalam hal ini penulis berusaha melengkapi data-data yang diperoleh dengan cara mencari artikel sebagai referensi yang berhubungan dengan perancangan aplikasi dan perangkat berbasis arduino untuk menampilkan kondisi dari smartphone.




1.5.2             Metode Analisa
1.             Metode Analisa Sistem
Dalam metode ini peneliti menganalisa teori dari data-data yang diperoleh sehingga dapat menghasilkan informasi yang bermanfaat dalam penelitian.
2.              Metode Analisa Perancangan Program
Metode analisa perancangan program pada penelitian skripsi ini penulis menggunakan bagan alir program (Flowchart Program). Hal tersebut dikarenakan penulis membuat interface dengan menggunakan Basic4Android.
1.5.3             Metode Perancangan
Dalam melakukan perancangan penulis menggunakan metode Sistem Flowchart dimana tahap demi tahap proses pembuatan perangkat berbasis arduino untuk menampilkan kondisi dari smartphone.
1.5.4             Metode Prototipe
Prototipe yang digunakan dalam penulisan skripsi ini adalah pendekatan evolutionary, dimana penulis melakukan pengembangan terhadap Arduino agar dapat menerima data dari aplikasi yang terdapat di smartphone.




1.5.5             Metode Testing
Dalam metode pengujian ini penulis melakukan uji coba dengan metode Black Box terhadap prototipe yang telah dibuat agar diketahui apakah prototipe sudah berjalan sesuai ketentuan.

1.6                   Sistematika Penulisan
              BAB I           PENDAHULUAN    
Berisikan tentang latar belakang masalah, rumusan masalah, ruang lingkup, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metode penelitian dan sistematika penulisan yang digunakan dalam penyusunan skripsi ini.
BAB II         LANDASAN TEORI
Berisikan tentang teori umum yang terdiri dari konsep dasar sistem, konsep dasar flowchart dan konsep dasar black box, konsep dasar prototipe, serta konsep dasar mikrokontroller, konsep Komunikasi Serial, konsep android smartphone, konsep dasar elektronik dan literature review.
BAB III        PEMBAHASAN
Bab ini merupakan pembahasan laporan penulisan skripsi, yang berisi tentang : Analisa blok rangkaian, analisa perancangan aplikasi android dan fungsi-fungsinya, konfigurasi sistem dan flowchart program serta sistem yang dibuat.

BAB IV        RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN
Dalam bab ini penulis menguraikan sistem yang akan   diusulkan seperti usulan prosedur yang baru, diagram rancangan sistem, rancangan basis data yang terdiri dari normalisasi dan spesifikasi basis data. Flowchart sistem yang diusulkan, rancangan prototipe, konfigurasi sistem, testing, evaluasi, schedulle implementasi, dan estimasi biaya.
BAB V         PENUTUP
Berisi kesimpulan dari hasil pengujian alat dan beberapa saran untuk pengembangan lebih lanjut.
DAFTAR PUSTAKA

No comments:

Post a Comment